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はじめに

BeesBuild とは

BeesBuild(ビーズビルド)は、Claude Code・Codex・GitHub Copilot などの AI の開発ツール(ハーネス)を束ねて動かすデスクトップアプリです。製品の全体を先に設計し、それを 10〜20 のブロックに分けて AI のエージェントに一斉に作らせる「ウォーターフォール・スウォーム」を、画面と hb の命令(BeesBuild の CLI)で回します。

コントロールセンター。左に BeesAgent との会話、右にハイブの地図があり、ページが六角形の柱で並んでいる
最初に開くコントロールセンター。全体を 1 か所から見て、話しながら動かします画面設計(開発中)・数字は見本

できること​

BeesBuild を使うと、構想を話すところから、エンジニアの確認を経て公開するまでを、1 つのアプリの中で続けて進められます。

  • 構想を話すと、AI が問いを返しながら、設計書・全ページの一覧・画面のキャンバスを作ります。
  • 設計図をデータの持ち主ごとのブロックに分け、ブロックごとに統括と開発のスレッドを立ち上げます。
  • 数十本のエージェントが同時に作る様子を、地図とコントロールセンターで見ます。止まった所と、人の判断が要る所だけが「人の番」に並びます。
  • できた PR は、矛盾と論点を洗い出した束にまとめてエンジニアに渡し、決めた順にマージして公開します。
  • 公開の後は、発信・販売・分析の結果を次の設計に戻します。

人がすることは、話す・決める・許す・押すの 4 つです。細かい設計と実装は AI が裏で進め、決まりと試験で自動的に確認します。

4 つの段​

設計先に描く作る一斉に築くレビュー確かめる公開届ける門を押すレビューするマージと本番を押す人が入る所AI が作業する段
BeesBuild の 4 つの段。AI が作り、人は話す・決める・許す・押すだけ。琥珀の点が、人が入る所です。
段すること人の出番
設計構想・ハーネスの設計・設計図(システムと事業の 2 層)・画面のキャンバス・ブロック分けを、作り始める前に仕上げる問いに答える。設計の段の門を通す
作るブロックごとにスレッドを立ち上げ、AI が一斉に作る。品質と結合の役(T9)が PR を点検して順に並べ、決まりに合う PR を BeesBuild が順にマージする止まった所の手当てと、決めることへの回答
レビューPR を束にまとめてエンジニアに渡し、依存の順にマージしてテストするエンジニアのレビューとマージ
公開門(CI・レビュー・監査・試験の環境・本番の承認)がそろってから、旗で少しずつ出す本番へ出すボタンを押す

段と段の間には「門」があり、条件がそろうまで次の段へは進めません。たとえば公開は、門がそろうまで押せません。

2 層の作り​

人(本人・エンジニア・クライアント)AI エージェント画面で見る・決める・押すhb の命令② ハイブの開発環境Tauri 2 + TypeScript・Reactコントロールセンター設計図地図人の番レビューと PR公開と反映分析資源① メタハーネスの基盤Rust のコア(別のプロセス)コアエンジン(7 つの口)Hive Bus(MCP)hb の命令(CLI)束ねるハーネスClaude Code ・ Codex ・ GitHub Copilot + サブ 2 ・ 高度な設定 3守りの背骨鍵を持たない権限は最小連携は隔離検査と署名外の指示に従わないメモリに出どころ全部を記録・止めるコネクターを切る
BeesBuild の 2 層。① メタハーネスの基盤が、ハーネスを束ねて動かします。② ハイブの開発環境が、作っている物を人に見せます。守りの背骨は両方を貫きます。
  • ① メタハーネスの基盤:複数のハーネスを束ね、上流(構想・ハーネスの設計・設計図・割り振り)を動かす司令塔です。統括の AI、AI どうしが話す口の Hive Bus、ハーネスの設計と接続、外部サービスとの連携、プラグイン、メモリとスキル、監査と停止、鍵の参照がここにあります。
  • ② ハイブの開発環境:外で Claude Code を開かなくても、BeesBuild の中だけで開発が終わる場所です。公式の Claude Code CLI を手を加えずに動かし、CLAUDE.md・スキル・MCP・hooks・プラグインといった公式の差し込み口で育てます。
  • セキュリティの背骨:鍵を持たない、権限は最小にする、外の文書の指示に従わない、全部を記録して危ない操作は止める、など 8 つの決まりが、どの層にも同じように効きます。

詳しい構成は全体の仕組みにあります。

ほかの道具との違い​

エージェントファースト​

画面でできる操作は、全部 hb の命令でもできます。AI は画面を操作せず、hb の命令で設定を変えます。お金・鍵・削除・外部への送信・本番・権限に関わる操作の前には、人に確認のカードを出します。AI が変えた設定は一覧に残り、1 回の操作で元に戻せます。

3 つの主力ハーネスを 1 つの画面で​

Claude Code・Codex・GitHub Copilot を主力とし、どれも同じ 7 つの口(始める・渡す・流れを受ける・止める・残りの量・アカウント・健康)で動かします。どのハーネスで動いていても、状態・利用枠・止まりを同じ画面で見られます。

生成物を 1 か所に集める​

スウォームで作ると、設計書・PR・決めたこと・引き継ぎ・記録が大量に出ます。BeesBuild は 1 つのプロジェクトに 1 つのフォルダーを決め、全部の AI に同じ絶対パスを渡します。決めごとの記録、引き継ぎリスト、連絡箱、監査の記録も、ハイブごとにまとめて残します。

技術の土台​

項目中身
アプリRust のコア、Tauri 2、TypeScript と React の画面。コアは画面とは別のプロセスで、利用者のログインの中で常に動く
画面の部品React Flow Pro(地図と組み立て図)、Rive(キャラクターと遊びのモード)
AI の操作口hb の命令(CLI)と、Hive Bus(この PC の中の 127.0.0.1 だけで開く MCP の口)
対応する OSまず Windows。Mac は Tauri を使って後から。クラウドとスマートフォンはその後
鍵BeesBuild は鍵の値を持たず、1Password などの置き場を参照するだけ

提供の予定​

ベータ版は 2026 年 12 月中に、Windows 版から公開する予定です。新しい機能は旗の裏に入れ、社内、試す人、だれでもの順に開けていきます。範囲と、ベータ版の後に回す物は提供の予定と範囲にまとめています。

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