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開発の速さ

開発の速さは、決めた物差しで機械が数えます。AI は数を作りません。数えた数から、終わる週を予測し、ダッシュボード・速さのレポート・週次レポート・動画にします。BeesBuild の外のハーネスでやった仕事も取り込みます。

画面すること
ダッシュボード先週と今週、ブロックごと、どこで待ったかを見る
レビューの予測待ちが無くなる週と、要るレビュアーの数を計算する
レポートと共有「何日でできた」のレポートを作り、点検してから外へ出す
動画レポートの数から動画を作る
詰まりの輪週 1 回の短い問いで、詰まりの声を集める
PR の資料とモックPR ごとの押すだけの資料(レビュー)

物差し​

項目決まり
行本番のコードとテストを分ける
数え方足した行と消した行を別に数える
除く物生成物・lockfile・テストの固定データ
数える道具scc(版を固定する)
期間暦の日。日本時間で見せる
人と AI人の実働と、AI の稼働(延べ)を分ける

物差しは、どのレポートにも必ず書きます。物差しが違う数どうしは比べません。

5 つの面​

速さだけで見ないように、数を 5 つの面に分けます。

面数
速さ区間ごとの期間・PR のサイクルタイム・週のマージの数・公開の回数
量本番とテストの行・変えたファイル
質戻した PR・直しの率・3 週の内の書き直し
レビュー拾われるまでの時間・待ちの量・さばいた量(人と AI)
人週 1 回の短い問い(詰まりの輪)

開発ルールの守られた率、PR の指摘の数の移り、再利用した行の数、画面の試験の数と落ちた数と揺れも、同じダッシュボードに出します。どれも数えた値だけです。

時間の区間​

案の受付 → 設計の確定 → 実装 → PR → レビュー → マージ → 公開、の区間ごとに時刻を残します。時間は次の 5 つに分けます。

時間中身
暦の期間始まりから終わりまでの日数
人の実働人が手を動かした時間
AI の稼働AI が動いた時間(延べ)。シミュレーションの費用も入れる
人の返事待ち人の答えを待った時間
レビューと公開の待ちレビューと公開を待った時間
  • 外のハーネスの仕事は、GitHub と、Claude Code の計る仕組み(OpenTelemetry を手元で受ける)から取り込みます。
  • 会話の記録は、利用者が許した時だけ、時刻と種類だけを使います。記録のファイルを直に読まず、hooks の入力・OpenTelemetry・stream-json の結果から取ります。
  • ビーズビルディングの段の出入りからは、設計から公開まで何日か、先に作る物と確かめる段にかかった時間、戻った回数を数えます。

ダッシュボード​

開発の速さのダッシュボード。頭に本番の行・テストの行・マージ・レビュー待ち・終わる見込み・監査の高が並び、下に先週と今週の比べ、区間ごとの待ち、ブロックごとの表がある
開発の速さ。先週と今週、どこで待ったか画面設計(開発中)・数字は見本
所中身
頭の数本番の行・テストの行・マージ・レビュー待ち・終わる見込み・監査の重さ「高」
先週と今週1 週・2 週・4 週の比べ
どこで待ったか区間ごとの待ち。濃い線が中央値、薄い線が 75 パーセンタイル
ブロックごとブロックごとの行・マージ・レビュー待ち・最初のレビューまでの時間・状態

同じ数は、コントロールセンター・コックピット・自分のダッシュボードの計器にも出せます(コントロールセンター)。

レビューの予測​

レビューの予測。今の数と式、ρ と待ちの長さの線、待ちの量の見込み、段取りの案、この先の見込みが並んでいる
レビューの予測。式と段取りの案画面設計(開発中)・数字は見本

AI が速く書くほど、詰まるのはレビューです。BeesBuild は、レビューの待ちを式で予測します。

記号意味
B今のレビュー待ちの量
a1 週に来る量(直近 4〜8 週の中央値)
rレビュアー 1 人が 1 週にさばく量(直近 4〜8 週の中央値)
Nレビュアーの人数
C1 週のさばく力(N × r)
求める物式
待ちが無くなるまでの週T = B ÷ (C − a)
詰まりの度合いρ = a ÷ C(0.8 より下を目安にする)
T 週で終えるのに要る人数N = (a + B ÷ T) ÷ r
  • C が a 以下だと、待ちは終わりません。増え続けます。
  • 時間は、中央値と 75 パーセンタイルで見せます。
  • 始めの 4 週は数が少ないので、「見込み」と書きます。
  • AI の前さばき(別の会社の AI が先に読む)で速くなった分は、r の実測に入れます。
  • ρ が 0.8 を超えたら琥珀で知らせ、段取りの問いを週 1 回、人の番に出します。

段取りの勧め​

予測から、段取りの案(レビュアーを足す・来る量を抑える・今のまま など)を作り、決める部屋に出します。案ごとに ρ と待ちの週が付きます。勧めは出すだけで、段取りは人が選びます。AI が勝手に動かすことはしません(人の番と決める部屋)。

速さのレポート​

速さのレポート。左にレポートの一覧、中央にレポートのページの見本、右に外へ送る前の点検の一覧があり、下に 3 つの数の分け方と物差しとセキュリティの数が並んでいる
速さのレポート。外へ出す前に点検する画面設計(開発中)・数字は見本

「設計の始めから公開まで何日」のレポートを作ります。

3 つの数を分けて書く​

数中身書き方
実測記録から、決めた物差しで数えた数そのまま書く
利用者の目安経験から言う数「測った数ではない」と書く
外の参考調査や公の数出典・年・条件を並べる。倍率は出さない

「何倍」と書けるのは、同じ物差しの実測どうしだけです。書く時は「この案件では」と添え、物差し・期間・人と AI の数を書きます。

外へ出す前の点検​

レポートを外へ出す時は、確認のカードを通します。出した物は戻しにくいので、AI が先に点検し、押すのは人です。

  • 物差し・期間・人と AI の数を書いた
  • 実測・利用者の目安・外の参考を分けた
  • 倍率は同じ物差しどうしだけ
  • 弱点の中身・秘密・社内の番号が無い
  • 直す前の重さ「高」の指摘が無い
  • 元の JSON と物差しを残す

セキュリティは数だけを出します(監査を通った PR・指摘の数・直すまでの時間)。直す前の「高」がある週は、出す前に人が確かめます。書き出しの形は、ページ・横長・縦長から選びます。

週次レポート​

毎週月曜 9:00(日本時間)に、前の週(月曜 0:00〜日曜 24:00)の分を自動で作ります。押せば、いつでも作れます。

段中身
1 今週のクリアクリアしたゴールと塊(ステージング・本番)
2 反映マージした本数と行(本番とテストを分ける)、ステージングと本番(提供先ごと)へのデプロイの回数、本番に入った PR、マージ済みで本番にまだの PR、変更のリードタイム(マージ → 本番。DORA の数)
3 レビューレビューの数、最初のレビューまでの時間、直しを頼んだ PR と直すまでの時間、指摘の種類、今週の学び、決まりにした物と開発ルールのスキルの版、決まりにした後の再発
4 終わった PRゴールとブロックごとの一覧(題・道・担当の役・マージした日・本番に出た日)
5 残りと見込み残りの割合(本数・行)、ゴールの残り、終わる週の見込み、止めている鎖の上位
6 来週の段取りの勧め担当の組み替え・レビュアーを足すか・来る量を抑えるか。決める部屋へ出し、人が選ぶ
7 ねぎらいチームの良かった所。人どうしを比べない
  • 数はすべて記録から機械で数え、物差しをレポートの終わりに書きます。AI は短いまとめの文だけを書き、「AI が書いた文」の印を付けます。
  • 置き場は BeesBuild と Undam(旧 Xroid Work)です。Slack は下書きまでです。PDF と HTML に書き出せます。
  • 言葉はハブの言葉の設定に従います(既定は日本語だけ)。
  • 弱点の中身・秘密・社内の番号は出しません。セキュリティは数だけです。
  • 週次レポートを作った時に、同じ JSON から共有のボードの写しも新しくします(共有のボード)。

動画​

レポートの動画。レポートの JSON からページを作り、手元の PC で描いて横長と縦長の動画にする流れと、5 つの場面と、3 つの使い道が並んでいる
レポートの数から作る動画画面設計(開発中)・数字は見本

レポートの JSON 1 つから、ページ(HTML)と動画を作ります。動画は、HTML を動画にする道具 HyperFrames で、利用者の PC の上で描きます。

  1. JSON:数と物差しが入ったレポートの JSON を 1 つ作ります。
  2. ページ:JSON からページを作ります。ページがそのまま動画の 1 こまになります。
  3. 描く:手元の PC で描きます(Chrome と FFmpeg を使います)。
  4. 書き出す:横長(16:9)と縦長(9:16)に書き出します。
  • クラウドは使いません。送信の記録(telemetry)を止め、版を固定します。数を外に出さないためです。
  • 動画の場面は、題・数・どこで待ったか・守り・物差しの順です。物差しは最後の場面に必ず出します。
  • 外へ出す時は、確認のカードを人が押します。
使い道宛先中身
ねぎらいのハイライトPR を出してくれたチーム良かった所(速さ・質・守り)を週ごとに
今週のマージの解説エンジニア塊ごとのマージの順番と試し方
押すだけの資料とモックレビュアーPR の資料を動画で見せる

HyperFrames が Windows で動くかは、まだ確かめています。確認中

詰まりの輪​

詰まりを聞いて直す輪。聞く・集める・詰まりの表・改善の案・確かめるの 5 段と、今週の問い、詰まりの表、先週の案を数で確かめる欄が並んでいる
詰まりの輪。週 1 回の短い問いから、直す案を決める画面設計(開発中)・数字は見本

数の面だけでは見えない「人」の面を、週 1 回の短い問いで聞きます。

  1. 聞く:週 1 回、3 問と自由の欄だけを出します(いちばん待った所・分かりにくかった所・1 日に作業が途切れた回数)。
  2. 集める:答えと、Undam(旧 Xroid Work)のスレッドと PR の書き込みの声を集めます。
  3. 詰まりの表:数(どこで)と声(なぜ)を並べ、同じ詰まりにまとめます。
  4. 直す案:案を決める部屋に出し、人が選びます。
  5. 確かめる:選んだ案は、次の週に数で確かめます。効かなければ戻します。
  • 答えは任意です。名前は出さず、まとめて見せます。
  • 効いた案は、作り方の学びに型として残します(作り方の学び)。

データの形​

型中身
HbDevMetric量・速さ・質・レビュー・人の 5 つの面の数
HbWorkSpan区間と時間(暦の期間・人の実働・AI の稼働・人の返事待ち・レビューと公開の待ち)
HbReviewCapacityさばく力・来る量・待ちの量
HbForecast終わる週・要る人数・詰まりの度合い
HbSpeedReportレポートの JSON と物差し
HbReportVideo動画の描き出し
HbFrictionNote詰まりの声
HbWeeklyReport週次レポート(期間・数の JSON・AI のまとめの文・届け先と届いた記録・版)

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